第三章 系统功能(1/2)
本来罗非只是想单纯的看看系统人物面板。
毕竟自己的情况自己还是了解的。
结果打脸了。
蓝银草是什么鬼?
还未觉醒?
今天的觉醒仪式虽然只是全程配合演戏,但该有的流程都走过了,咋还有个未觉醒的武魂?
罗非还以为自己就是影子武魂而已,毕竟双生武魂这种类似中彩票的几率还是太低了。
再看影子武魂。
还存在异常?
自己不过是不断往身体里塞魂力,强化身体而已,虽然影子武魂好几次想出来被自己压回去。
怎么就被玩成异常了?
罗非大脑飞速思考着。
不一会儿,便有了猜测。
自己身体的父母八九不离十是武魂蓝银草,因此自己才有蓝银草武魂。YushuGu.COm
而影子武魂应该是自己穿越的原因。
罗非的灵魂锤炼得过于强大,这就导致了其中夹杂着其它的属性。
于是带来了第二武魂——影子武魂。
影子武魂品质远远高于蓝银草。
才让蓝银草武魂无法觉醒。
沉睡在身体内。
这种情况在斗罗大陆应该蛮普遍的,大多数魂师继承的武魂往往是父母武魂最强大的那一个。
按照基因学,另一个没觉醒出来的武魂应该承隐形。
可现在系统把承隐形的武魂给罗非标了出来。
如果不知道就算了,现在知道了自己还有个蓝银草武魂。
不把这个未觉醒状态弄掉不是为难罗非这个轻微强迫症嘛?
(系统内心:轻微是他自己认为的,别人看他都是强迫症晚期。)
其它倒没什么问题,魂环罗非也没去猎杀。
只是重新凝聚一颗魂核塞到之前武魂发现的魂窍里。
魂核融入魂窍也不是什么容易的事,罗非也得小心翼翼试了几次。
好在成功之后果真如罗非所料。
突破了魂师等级。
但同样,罗非之后放出武魂,一道黑色魂环出现在影子旁。
思绪回归的罗非。
关掉个人面板,去看看其它两个面板。
成就面板:1·剧情成就2·个人成就
剧情成就(注:当宿主改变原斗罗大陆剧情后,系统将会根据宿主所完成事件进行判定,发放相应奖励)
当前完成成就事件:龙套的崛起1
龙套的崛起1内容:剧情人物马修诺,丝丝因宿主的关系魂力等级与原著出现变化。
龙套的崛起1任务奖励:金魂币x2000金元宝x200(可在商城内购买物品)
是否现在领取?
“领取”
“叮,奖励已发放,请注意查收。”
只见一个袋子突然出现在罗非面前。
罗非伸手抓住准备掉落的袋子,打开一看。
呵,好家伙,还真是两千金魂币。
两千金魂币在诺丁城已经可以算上一笔巨款了。
再看剧情成就面板上也就这么个‘龙套的崛起’孤零零的任务。
看来这成就任务是鼓励我去接触斗罗大陆剧情人物啊。
而且还是被动去完成之后系统才判定任务完成奖励。
一点也没有其它系统不停发任务的勤快。
差评!!!
罗非翻了翻白眼,这系统懒得发任务,正好我还懒得做呢。
个人成就(突破修为或者增长实力即可获得奖励,越早突破奖励越丰厚)
当前可领取成就任务:
武魂觉醒(新手大礼包x1)
先天满魂力(神赐魂环x1)
6岁魂师(高级附魂石x1,忘魂石x1,高级骨灵石x1,小魔魂石x1)
6岁大魂师(高级附魂石x10,忘魂石x10,高级骨灵石x10,小魔魂石x10)
6岁魂尊(高级附魂石x100,忘魂石x100,高级骨灵石x100,小魔魂石x100)