第十章 加以伤害(1/2)

 他知道这是他一生中最可怕的一刻。

 他的大脑几乎停止活动。

 他无法理解为什么会这样?为什么要这么做?怎么可能呢?

 他不!怎么办?

 凭着自己的聪明,很自然地首先了解到这究竟是怎么回事。

 接连两次在显然不如对手的手心里吃了亏,给了自视清高的他不小的冲击。

 随手一挥,小人指环效果解除,让周正洪恢复到最初尺寸。

 "你怎么这么笨?"周正洪问他,"我已经学会控制自己的重量了!"

 他又说:"如果我想离开这个世界,那么就把它丢进大海里吧!"

 "为什么?"周正洪不明白。

 怎么办?答案是什么呢?

 答案只有一个,恐怖的重力又出现了,缓慢地移动了它。

 小人指环威力虽大,但是面对通晓魔法的敌手也有轻易解除之弊。

 或者不可以。

 周正洪觉得有点小后悔。

 利用小人指环缩小,然后利用朗基努斯之枪向几乎毫无准备的敌手进击

 行出奇制胜,这简直已成为他能想到的最好的进攻。

 在这个游戏中,玩家需要不断地进行战斗来寻找目标并将其击毁,而这些目标通常会有很多种选择。比如一个人或者一群敌人等等。

 当然也可能只有一种。而他就是我们今天要介绍给大家的主人公。

 他叫马克,是一位选手。

 他非常强大!厉害吧?可想不到,就是这么一次进攻,也不能马上战胜对手。

 这对手简直是强大得有点离谱。

 当然,能取得如此成绩,除伊凡自身能力外,主要得益于其身体加持了这三种增强反应之神奇。

 绝对直觉可以使他预感到所有危险的能力未卜先知。

 灵敏反应是指他的反应速度比一般人更快一些,甚至比非人为因素造成的损失更大。

 但是这种本能的表现并不是天生就有的,它需要后天训练来实现。

 这就是绝对直觉的神奇之处——你不可能永远做对,但一定会比别人更快!

 最后一次思维加速又能把自己所有的思想念头都上升到匪夷所思的高度,能瞬间作出最聪明的决定。

 这三类顶尖的辅助魔法,尽管没有其它攻击魔法的立竿见影。

 但是它们对双方实力有很强的平衡作用,可以将对手从被动状态转化为主动状态。

 因此在大多数情况下。他们是以一种“相生相克”的方式进行战斗的。

 很难做到一劳永逸,而且非常危险。

 容易受伤,伤害大,代价高,难度也很大。

 但是在这高水准的作战中,它可以起到任何顶尖魔法所没有的作用。

 在这样一个对手面前,同一种技巧自然不能二次获得成功。

 在周正洪看来,这只是一次机会而已,他需要做的就是尽快把对手赶出赛场。

 而这一过程中最重要的一步是如何让对手失去斗志,从而导致比赛的结束。

第十章 加以伤害(1/2)

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